海外游戏公司处于现有韩国《游戏产业振兴相关法律》(以下简称《游戏产业法》)的监管死角地带,因此有人提出很难对企业义务(保护用户、公开概率型道具信息等)的遵守进行管理、监督的问题。 对此,修改了《游戏产业法》,规定一定规模以上的海外游戏公司有义务指定国内代理人,并让该代理人代理报告的履行、游戏物标示义务的履行等,从而保护韩国用户及确保国内外事业者之间的规制公平性。
根据2024年10月22日修订的《游戏产业振兴相关法律》(GIPA)规定,自2025年10月23日起,对一定规模以上的全球游戏发行商/工作室,赋予指定国内代理义务(GIPA第31条之2)。 该制度是保护韩国用户及确保规制公平性的核心规定。

全球游戏发行商或工作室在符合以下两个条件时,应指定境内代理。
1. 经营在国内无地址或营业场所的游戏发行业或游戏提供业的人
在韩国经营游戏发行业或提供业时,在国内不能有地址或营业场所。 如果用韩语提供服务,提供国内结算手段等,为国内用户进行实质性的营业活动,即使服务器在国外,韩国国内没有法人,也可以成为指定义务对象。
2. 符合下列任意一项标准者
**A. 前一年(法人为前一个事业年度)全球销售额超过 1 万亿韩元者
销售额不限于在韩国产生的销售额及游戏部门的销售额,而是以在全球产生的企业整体销售额为准。
**B. 以上一年度为基准,日均手机安装量在 1,000 次* 以上的游戏发行或提供者
该标准的适用对象仅限于手机游戏及韩国国内下载数,与游戏物上市日或结束日无关,意味着上一年度游戏下载数之和除以365天后的1千次以上。

如果一个游戏发行商发行和提供商提供多个游戏,则不将所有游戏的数量相加,而单个游戏数量符合该标准(日均1000件以上)。 但是,通过多个应用软件市场流通1个游戏时,将各应用软件市场的下载数全部合计后进行判断。
**C. 规制机关直接指定的开发公司(文化体育观光部长官职权指定)
文化体育观光部长官认为,发生或可能发生对游戏玩家造成显著损失的事件、事故时,有必要指定国内代理人。 用户投诉激增或短期用户急剧增加等紧急需要保护用户时,可先发制人成为指定对象。
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境内代理人代理境外总部向监管部门报告履行、概率类项目信息披露义务履行等法定义务事项。
国内代理人的角色和资格
未履行国内代理人指定义务可能会造成超出简单罚款的严重商业致命打击。
除了罚款之外,今后根据监管当局的纠正命令,韩国主要应用程序市场很有可能对未履行游戏采取停止流通(停止销售/删除)措施。 目前,文化体育观光部正在推进应用程序市场流通中断措施的补充立法。
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